Главное arrow Все новости arrow КИБЕРФЕСТ 2008 в Санкт-Петербурге
КИБЕРФЕСТ 2008 в Санкт-Петербурге PDF  | Печать |  E-mail
Государственный центр современного искусства, С.-Петербургский филиал
St. Petersburg Arts Project, New York
Медиалаборатория CYLAND Кронштадт


представляют проект
Второго Международного фестиваля киберискусства

КИБЕРФЕСТ / CYBERFEST 2008


Киберинсталляция  Райана Вольфа/Ryan Wolfe "Лужайка/Field of Grass"
в  Damstuhltrager Gallery, NY
 
КИБЕРФЕСТ / CYBERFEST – это единственный в России международный фестиваль кибернетического искусства (т.е. искусства, соединяющего живую, биологическую, телесную субстанцию с технической, компьютерной). КИБЕРФЕСТ проводится на базе медиалаборатории CYLAND, организованной С.-Петербургским филиалом Государственного центра cовременного искусства и некоммерческой организацией Saint Petersburg Arts Project, New York.

КИБЕРФЕСТ / CYBERFEST проводится ежегодно в С.-Петербурге.

Первый КИБЕРФЕСТ проходил в октябре-ноябре 2007 в Петропавловской крепости, Frants Gallery Space и  Griaznaya Gallery (кураторы Марина Колдобская , Анна Франц ) - см. подробнее

Второй КИБЕРФЕСТ / CYBERFEST будет проходить с 25 по 30 ноября 2008 на следующих площадках:

Frants Gallery Space
Griaznaya Gallery
Галерея ЛЮДА ...

Подробнее о Киберфесте 2008


КИБЕРФЕСТ / CYBERFEST 2008 будет проводится при поддержке:


Министерства культуры РФ
Onemarketdata LLC, США
Andy Warhol Museum, Pittsburg
MuseumsQuartier Vienna
Quartier für Digitale Kultur Vienna
Pop/off Gallery, Москва
Damstuhltrager Gallery, NY
Griaznaya Gallery


Поддержка в интернете:

www.cyland.ru
www.artinfo.ru
www.izo.com/contemporary_art/ 


Государственный центр современного искусства – федеральное учреждение культуры, сетевая организация, имеющая фиалы во многих крупных городах России. Основная задача – развитие и пропагандасовременного искусства России.


193036 С.Петербург, Невский пр., 111/3
+7 812 4319905, +7 812 7177967
Директор СПб Ф ГЦСИ Марина Колдобская
Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script
www.ncca-spb.ru

 

St.Petersburg Arts Project – некоммерческая организация, основанная в Нью-Йорке известным куратором и  медиахудожником Анной Франц для продвижения петербургского искусства на международной арт-сцене.

81 Wooster Str. 4th floor, New York, NY 10012, USA +212 3430104
Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script
www.artpropaganda.com


Медиалаборатория CYLAND – некоммерческий проект, базирующийся в Художественной резиденции ГЦСИ в Кронштадте. CYLAND – мультимедийная лаборатория для производства высокотехнологичного искусства, и в то же время международная резиденция для арт-профессионалов со всего мира.

Россия, 197760, С.-Петербург, Кронштадт, Якорная пл. 2Б
+7 812 3316228 www.cyland.ru
Руководитель резиденции Анна Колосова
Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script
 

Программа фестиваля КИБЕРФЕСТ / CYBERFEST 2008

Перформансы

Кибершлем “ГЛЮК” (разработка медиалаборатории Cyland)
Киберперформанс "Drumpainting" (разработка медиалаборатории Cyland)
Крест&Агафья «Брагофон» (Грязная галерея, СПб)
Группа Classwargames "The Game Of War / Игра в войну"


Инсталляции

Энди Уорхол/Andy Warhol «Silver Clouds/Серебряные облака»
Броз Партингтон/Brose Partington “Tide/Волна”
Райан Вольф/Ryan Wolfе  “Field of grass/Лужайка”
Анна Франц "Газировка"
Сергей Коцун «Восприятие движения»
Злата Понировская «Клиника»
Владимир Лило-Смирнов «37»
Дмитрий Каварга "Распад вовлеченности"
Анна Франц "Дотронься до меня/Touch Me"

Кибервечеринка


 

ПЕРФОРМАНСЫ


Перформансы, которые будут демонстрироваться на открытии фестиваля – это художественные опыты в области новых технологий. Они не только показывают, как современные технологии, электроника, кибернетика, виртуальная реальность могут служить инструментами художника, но и представляют собой попытки осмыслить художественными средствами роль техники и технологий в современном мире.
______________________________________________________________________________________

* "БРАГОФОН"
Михаил Крест & Агафья

Брагофон-party – это перформанс, музыкальное действо, алхимический опыт и дружеская вечеринка одновременно. Брагофон - гибрид самогонного аппарата и средневекового дистилляционного куба, сложная система бутылей, колб и реторт, перегоняющая загадочные жидкости. Эта химическая установка, превращенная Михаилом Крестом в музыкальный инструмент, исполняет целые симфонии из булькания, шипения, треска и звука падающих капель.

Художники Михаил Крест & Агафья преобразуют коллекции старого бытового хлама в арт-объекты, а любое пространство превращают в кабаре... а иначе говоря, показывают живое искусство в действии.                     


медиаперформанс "Брагофон-party"в Griaznaya Gallery 

 


«Брагофон» в Chelsea Museum, NY
  

 http://teterin.livejournal.com/tag/gg

* Кибершлем "ГЛЮК"
разработка медиалаборатории CYLAND
Идея Анна Франц, программирование и графика Михаил Чернов

Зритель передвигается по выставочному залу в шлеме с беспроводными видеоочками. В шлем встроены датчики движения. Очки и датчики соединены радиосигналом с компьютером.
Датчики улавливают скорость движения зрителя и передают  сигналы по беспроводной связи на компьютер, где сигнал трансформируется в психоделический зрительный образ. Чем быстрее двигается зритель (ходит, кружится, танцует), тем интенсивнее психоделический ГЛЮК.   
 


испытания кибершлема «ГЛЮК»

 


* киберперформанс "DRUMPAINTING"
разработка медиалаборатории CYLAND
Идея Анна Франц, программирование Михаил Чернов, графика Марина Колдобская

                     

 
 

                                                              Drumpainting на выставке Sonic Self в Chelsea Museum NY

В этом интерактивном медиа перформансе музыка трансформируется в живопись, а зритель оказывается непосредственно вовлечен в этот процесс. Компьютер при помощи программы Drumpainting фиксирует окружающие звуки и превращает их в изображения – от абстрактных пятен и линий до фотографий и видеофильмов, загруженных в базу данных.
Во время перформанса играет музыкант-барабанщик, и ритмы барабанов преобразуются в элементы абстрактной графики. Соединяясь, накладываясь друг на друга, графические элементы создают картины, которые ежесекундно меняются вместе с музыкой. Интерфейс программы позволяет в любой момент изменять цвет и форму красочных элементов, это может делать любой зритель. Хотя "изображение музыки" постоянно меняется, в любой момент можно распечатать и унести с собой понравившийся рисунок.
 

* "Class Wargames / Игры в классовую войну"
Идея: Ги Дебор/Guy Debord. Реализация: группа Classwargames.
Участники-игроки: доктор Ричард Барбрук /Dr. Richard Barbrook,
Ilze Black /Ильзе Блэк, Марк Копплстоун/Marc Copplestone, Stefan Lutschinger /Штефан Лучингер, Fabian Tompsett /Фабиан Томпсетт, Alex Veness /Алекс Венисс

In cooperation with Quartier für Digitale Kultur (Museumsquartier Vienna)
Support: tagr.tv digital art media hub

Игра-стратегия, созданная группой Classwargames по плану, найденному в архивах крупнейшего французского философа, героя "жаркого мая" 1968г. в Париже, лидера движения ситуационистов Ги Дебора, напоминает гибрид шахмат и компьютерных стратегических игр, в которых игроки развивают собственное государство и одновременно воюют с соседними. Однако в данной игре игроки управляют вполне современными реалиями: заводами, офисами, полицией. Игра становится метафорой современного мира и предлагает на практике понять, как он устроен. Как и сам современный мир, игра глобальна: каждый ход моментально поступает в компьютер, а через него транслируется игрокам в любой точке земного шара. На Киберфесте предполагается партия между зрителями из Петербурга и игроками из Лондона и из Музейного Квартала в Вене.

www.classwargames.net
       


Сеанс интерактивной игры на фестивале Fringe в Лондоне, 2007

 

 

* Mindreading MartiniMaker (Считывающий Cознание Смешиватель Мартини)
Художники: Магнус Вюрцер и Крис Файгл / SHIFZ - Syntharthuralistic Art Association, Vienna

 

Проблема соотношения Джина и Вермута в совершенном мартини также стара, как и сам классический коктейль. Используя считывающий Cознание Смешиватель Мартини (Mindreading MartiniMaker), вопрос решается сам собой: позвольте машине составить оптимальную смесь, основываясь на состоянии вашего мозга! С помощью современной открытой нейрофидбэк технологии Считывающий Cознание Смешиватель Мартини получает электроэнцефалограмму вашего мозга и составляет коктейль, учитывая и ваши предпочтения и текущее состояние Альфа волн. Чем больше Альфа волн считывает машина, тем суше смешивается мартини.

www.roboexotica.org, www.shifz.com
на рус. языке: http://teterin.ru/magnus/shifz-about.htm

 

ИНСТАЛЛЯЦИИ


Работы художников, которые будут выставляться в рамках фестиваля КИБЕРФЕСТ/ СYBERFEST 2008, представляют многообразие искусства новых технологий. Видеоинсталляции, роботизированные игрушки, скульптуры и объекты, снабженные сложной электроникой – весь этот спектр высокотехнологичного художественного инструментария представлен на фестивале и широко используется художниками для того, чтобы еще раз задать вопрос о взаимоотношениях человека и техники, биологического и искусственного, живого человеческого опыта и его границ.
______________________________________________________________________________

* Энди Уорхол "Серебряные облака"/Andy Warhol “Silver Clouds”

Культовая инсталляция отца поп-арта и одного из самых известных художников ХХ века Энди Уорхола "Серебряные облака" – одновременно и одно из первых (1966) высокотехнологичных произведений искусства. Облака - баллоны, наполненные смесью воздуха и гелия, плавают в потоках воздуха, вибрируют от прикосновений посетителей, отражают все вокруг себя, создавая «неземную», радостную атмосферу, бросая вызов привычным ожиданиям. "Серебряные облака" стали эмблемой поп-артистских вечеринок.
        


"Серебряные облака" в Петропавловской крепости

 

* Броз Партингтон "Прилив" / Brose Partington “Tide”

Механический "прилив" – одна из самых известных и впечатляющих инсталляций Броза Партингтона (ею открывалась арт-ярмарка SCOPE-2007 в Нью-Йорке). "Волны", сделанные из самого «мусорного» материала – черных пластиковых мешков – «оживают» от человеческих шагов, то надуваясь, то "отползая" назад. Городской житель неожиданно оказывается у шокирующей роботизированной «полосы прибоя».См. подробнее на сайте


"Tide/Прилив" на арт-ярмарке SCOPE 2007

 

* Райан Вольф "Лужайка" / Ryan Wolfe Field of Grass

"Лужайка" Райана Вольфа не расстилается под ногами, а растет на стенах. Это десятки компьютеризированных стеклянных боксов, наполненных землей, из которой растет трава. Все боксы объединены в общую сеть, управляемую электроникой, которая заставляет травинки синхронно двигаться в едином ритме, словно сгибаясь под дуновением невидимого и неощутимого ветерка. Все элементы "Лужайки" вместе создают единую динамическую медиаскульптуру, наглядно представляющую потоки информации как новую, созданную человеком природу. См. подробнее на сайте

 


"Field of Grass / Лужайка" в галерее Damstuhltrager

 

* Анна Франц - «Газировка»

Компьютерные технологии дают новую жизнь старым вещам. При помощи специального устройства допотопный автомат для газированной воды превращается в  стильный мультимедиа прибор, своего рода машину времени. Опуская в настоящий советский автомат 60х годов настоящие советские 3 копейки, зритель включает специальное устройство и получает не стакан газированной воды с сиропом, а ностальгическое видео о том, что время – понятие относительное.


 


Инсталляция «Газировка» в Frants Space Gallery

 

* Сергей Коцун "Восприятие движения"

На проекционный экран посредством мультимедийного проектора транслируется видеопоток поступающий через ПК с Web камеры. Зритель, оказываясь в зоне захвата изображения Web камеры, видит себя на проекционном экране в окружении полупрозрачных квадратов. Программа установленная на ПК анализирует движения зрителя.
Когда зритель на экране «касается» сигнального квадрата, раздается музыкальный сигнал (используются этнические инструменты и мелодии), а на экран добавляется цветная геометрическая фигура. Каждое движение зрителя в зоне проекта наполняет пространство новыми звуками, а на экране постепенно создается абстрактная супрематическая композиция. Таким образом, зритель становится соучастником создания «музыки» и «картины»

 


"Восприятие движения" в Griaznaya Gallery

 

* Злата Понировская "Клиника"

Злата Понировская оживляет неживую природу. Ее произведения – роботы-животные. Художница вживляет электронные механизмы в разнообразные игрушки, и ее творения начинают жить своей жизнью – ползать, пищать, прыгать, петь, взаимодействуя друг с другом и со зрителями. Из своих полумеханических, полукомпьютерных гибридов-големов художница создает не то зоопарк, не то армию, размышляя о границе живого и неживого, о дистанции между человеком и машиной, о том, что может произойти, если механизмы выйдут из-под контроля. См. подробнее
          


Роботы-животные Златы Понировской в Гос. Эрмитаже

 

* Владимир Смирнов-Лило "37"

«На цифре 37 c меня в момент слетает хмель». Интерактивная инсталляция Владимира Лило посвящена взаимоотношению художника с миром. Зритель стоит у барьера, вооруженный пневматическим ружьем. Перед зрителем, за барьером – видеоэкран, с которого на зрителя смотрит сам художник. Зрителю предлагается выстрелить в изображение на экране. Перед ним проблема выбора: он стреляет или отказывается. Он попадает - или нет. Художник на экране реагирует на попадание пули. Как? – это проблема его выбора. Но искусство гуманнее жизни, show must go on, художник жив и перформанс продолжается. См. подробнее       
                                                                                                 


Инсталляция «37» в галерее «Белка и Стрелка»

 

* Дмитрий Каварга "Распад вовлеченности"

Скульптура Дмитрия Каварги похожа на застывший взрыв. По замыслу художника, она символизирует распад реальности, которая привычно и ошибочно воспринимается нами как нечто целое. Фрагменты инсталляции отдаляются друг от друга, словно части разорванного организма. Инсталляция интерактивна и приглашает зрителя к диалогу. Если прикоснуться пальцем руки к специальному углублению, то происходит просвечивание кровотока внутри пальца (метод фотоплетизмографии), и зритель может наблюдать ритм собственного сердца в виде пульсации на поверхности чёрной жидкости в нижней части скульптуры, а также слышать синхронизированные кровотоку аудиошумы. Таким образом, зритель оказывается вовлечённым в метафизическую суть работы, – и, в буквальном смысле собственным сердцем сопереживает произведению искусства.

          


инсталляции Дмитрия Каварги "Распад вовлеченности" и "Остаточные мыслепотоки"

 

* Интернет-видеопроект  "Touch Me"
Идея Анна Франц
Куратор Анна Колосова

Этот интерактивный видеопроект – своего рода арт-игра, в которой участвуют видео- и аудиохудожники. Они как бы обмениваются информацией. Первые представляют свои видеоработы без звука, вторые предлагают для них саундтрэк, написанный по другому поводу. Таким образом,  как в генотипе, комбинируются части независимых друг от друга произведений, и в "Touch Me" происходит синтез, в результате которого рождается новое произведение, не похожее ни на одно из исходных.

               


фрагменты видео из проекта Touch Me
на фестивале Sonic Self в Chelsea Art Museum, New York, 2008

 

При поддержке:

OneMarketData
Exigen Services
mod_vvisit_counterСегодня190
mod_vvisit_counterВчера287
mod_vvisit_counterНа этой неделе924
mod_vvisit_counterВ этот месяц477
mod_vvisit_counterВсего289034